İçeriğe geç
Betrupi hakkında bağımsız tanıtım ve giriş rehberi
Kavram sözlüğü

Oyun Sözlüğü: Betrupi Terimleri ve Anlamları

Çok oyunculu sohbetlerde geçen bazı kelimeler yeni gelenlere kapalı bir dil gibi gelir. Aslında hepsinin karşılığı basit. Bu sözlükte hem temel kavramları hem de rekabetçi moda geçtiğinizde karşınıza çıkacak teknik terimleri sade Türkçeyle açıkladık.

28 terim 3 zorluk seviyesi Güncelleme: 2 Eylül 2026

İlk hafta için altı temel kavram

Bu altı kavramı bilmek, ilk haftanızda karşılaşacağınız sohbetlerin büyük kısmını takip etmenize yeter. Geri kalanı zaten oynadıkça yerine oturuyor.

Temel oyun kavramları ve önemleri
KavramNe anlama geliyorNeden önemli
Kare hızıEkranınızın saniyede kaç görüntü çizdiğiDüşükse hareket takılmalı hissediliyor
Girdi gecikmesiTuşa basmanızla ekrandaki tepki arasındaki süreNişan alırken en çok hissedilen değişken
HitboxKarakterin isabet sayılan görünmez hacmiVuruşun neden sayılıp sayılmadığını açıklar
Eşleştirme puanıSizi benzer seviyedekilerle buluşturan iç ölçümMaçların dengeli kurulmasını sağlar
Harita kontrolüHaritanın hangi bölgesini elde tuttuğunuzBilgi üstünlüğü çoğu maçı belirler
Rol dağılımıTakım içinde kimin ne iş yaptığıAynı rolde üç kişi varsa takım eksik kalır

Genel oyun terimleri

Arayüz (HUD)
Ekranın kenarlarında duran bilgi katmanı: can göstergesi, harita, sayaçlar. Betrupi'de arayüzün yoğunluğu ayarlardan azaltılabiliyor.
Lobi
Maç başlamadan önce oyuncuların toplandığı bekleme ekranı. Lobi dolduğunda geri sayım başlar.
Eşleşme süresi
Sıraya girdikten sonra maçın başlamasına kadar geçen süre. Betrupi'de genelde on beş ile kırk saniye arasında.
Kooperatif
Oyuncuların birbirine karşı değil, oyunun kendisine karşı birlikte oynadığı mod. İlk Kamp ve Rehber Kulesi bu türden.
Asimetrik oyun
İki tarafın farklı yetenek setleri ve farklı hedeflerle oynadığı yapı. Yol Ayrımı'nın 3v1 dizilimi buna örnek.
Tur tabanlı
Maçın kendi içinde bağımsız bölümlere ayrıldığı yapı. Bir turu kaybetmek maçı kaybetmek anlamına gelmez.
İzleyici modu
Elendikten sonra takım arkadaşlarını izlemeye devam ettiğiniz ekran. Yeni oyuncular için en hızlı öğrenme aracı.
Yeniden bağlanma penceresi
Bağlantınız koptuğunda oyunun sizi beklediği kısa süre. Bu sürede dönerseniz maça kaldığınız yerden devam edersiniz.
Yedek oyuncu
Ayrılan bir oyuncunun yerine havuzdan gelen oyuncu. Takımın eksik kalmasını önler.
Grup
Arkadaşlarınızla birlikte sıraya girmek için oluşturduğunuz takım. Eşleştirme, grubun ortalama seviyesine göre yapılır.

İlerleme ve ödül terimleri

Jeton
Oyun içi görünüm içeriklerini açmak için kullanılan birim. Oyunun dışında bir kullanımı yoktur, devredilemez.
Kozmetik içerik
Profil çerçevesi, avatar seti, kaplama, sohbet etiketi gibi yalnızca görünümü değiştiren öğeler. Denge üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Sezon yolu
On iki haftalık bir ilerleme hattı. Her basamakta hangi kozmetik ödülün açılacağı önceden gösterilir.
Günlük görev
Her gün yenilenen üç küçük hedef. Jeton ve rozet ilerlemesinin ana kaynağı.
Haftalık seri
Haftada dört farklı gün oynandığında devreye giren ilerleme çarpanı. Uzun tek oturumlar yerine düzenliliği öne çıkarır.
Grind
Bir ödülü açmak için aynı içeriği uzun süre tekrarlamak. Betrupi'nin ödül yapısı bunu bilinçli olarak öne çıkarmaz; düzenlilik eşiği bu yüzden vardır.
Rozet
Belirli bir hedefi tamamladığınızı gösteren profil işareti. Tamamen görsel bir işarettir.

Teknik terimler

Bu başlıklar ancak rekabetçi moda geçtiğinizde gerçekten anlam kazanıyor; ilk günden onlarla uğraşmanın pratik bir faydası yok.

Ping
Cihazınızla sunucu arasındaki gidiş dönüş süresi. Düşük olması, tepkilerin daha anında hissedilmesini sağlar.
Paket kaybı
Ağ üzerinden gönderilen verinin bir kısmının ulaşmaması. Karakterlerin ani sıçraması genelde bundan kaynaklanır.
Sunucu tik hızı
Sunucunun saniyede kaç kez oyun durumunu güncellediği. Yüksek tik hızı, olayların daha isabetli kaydedilmesini sağlar.
Sunucu otoritesi
Maç sonucunu belirleyen hesaplamaların istemcide değil sunucuda yapılması. Yerel dosya değiştirerek avantaj sağlamayı anlamsız kılar.
Görüş açısı
Ekranda aynı anda ne kadar alan gördüğünüz. Geniş açı çevresel farkındalığı artırır, dar açı uzağı büyütür.
Öldürme süresi
Bir hedefin etkisiz hâle gelmesi için geçen süre. Nişancı başlıklarda karşılaşmaların ne kadar hızlı sonuçlandığını belirler.
Meta
Belirli bir dönemde en verimli kabul edilen strateji ve dizilimler bütünü. Sezon güncellemeleriyle değişir.
Denge düzenlemesi
Bir yeteneğin veya mekaniğin güçlendirilip zayıflatılması. Yalnızca oyun mekaniğini etkiler; kozmetik içerik bu kapsamda değildir.
Sessize alma
Rahatsız eden bir oyuncunun mesajlarını görmemenizi sağlayan tek tıklık araç. Tartışmaya girmekten her zaman daha etkilidir.
Bildirme
Kural ihlali gördüğünüzde moderasyon ekibine iletmenizi sağlayan işlem. Bildirimler incelemeye alınır.
Oturum yönetimi
Hesabınıza hangi cihazlardan giriş yapıldığını gösteren ve tanımadığınız oturumları kapatmanızı sağlayan panel.
İstatistikler hakkında bir not

İstatistik ekranındaki isabet oranı, hayatta kalma oranı ve tamamlama oranı gibi sayılar sizi yargılamak için değil, nerede geliştiğinizi göstermek için var. Tek bir maçın rakamına bakmak yanıltıcı olur; eğilime bakmak gerekir.

Terimleri öğrendiniz, uygulamaya geçin

Sözlükteki kavramların oyun içinde nasıl karşılık bulduğunu görmek için oyun rehberlerine göz atabilirsiniz.